Tóm tắt ‘Alice in Borderland’ Phần 2 Tập 3: Đánh đầu kép

Phim Nào Để Xem?
 

Tập thứ ba của Alice ở vùng biên giới mùa thứ hai của ’s là một giờ truyền hình tuyệt vời mà lẽ ra phải là hai nửa giờ truyền hình tuyệt vời.



Nghiêm túc mà nói, ngay ở đoạn giữa câu chuyện mà chúng ta đã theo dõi kể từ khi phần cuối của phần ra mắt kết thúc, với việc chuyển sang màu đen quá đột ngột, dài dòng và có cảm giác cuối cùng đến mức có thể dễ dàng nghĩ rằng đã đến lúc phần tín dụng kết thúc cuộn, nếu bạn không nhìn vào dấu thời gian. Sau đó, nó chuyển sang một trò chơi khác với một thẻ mặt khác có một nhân vật quen thuộc khác, mặc dù lần này chỉ có một thay vì một nhóm.



những người yêu nước phát trực tiếp xem miễn phí

Điều tuyệt vời là, bằng cách nào đó, sự thay đổi lớn này trong hiệp hai không cắt đứt được kịch tính của hiệp một. Giống như, không phải ở tất cả. Đúng là ngoài sự tự phụ chung về việc mọi người bị buộc phải chơi những trò chơi chết người, hai câu chuyện không có nhiều điểm chung, cho dù về cơ chế trò chơi hay những nỗi sợ hãi và mong muốn tiềm ẩn bị những người điều khiển trò chơi khai thác. (Trò chơi câu lạc bộ và trò chơi trái tim Xét cho cùng, nó được cho là hoạt động khác nhau.) Nhưng những gì bạn nhận được có cảm giác như đang nghe hai bài hát thực sự hay của cùng một ban nhạc - chẳng hạn như một bản ballad và một bản banger. Chúng có cùng phong cách, cùng một rung cảm, cùng một chủ đề không? Không. Tuy nhiên, sự giống nhau trong âm thanh là không thể nhầm lẫn.

Trong nửa đầu của tập phim, Arisu và nhóm của anh ấy kết thúc trận chiến chống lại Kyuma, ngôi sao nhạc rock khỏa thân King of Clubs, và những người bạn trong ban nhạc của anh ấy. Họ làm như vậy thông qua một mánh khóe cực kỳ thông minh nhưng cực kỳ đáng xem do Tatta nghĩ ra, một người lái xe nói chung vui vẻ, người trở nên chán nản về những sai lầm của mình. Đúng là không ai trong đội của anh ấy có số điểm cần thiết để đánh bại một thành viên của Kyuma trong trận chiến và do đó, kiếm thêm điểm cần thiết để đưa Đội Arisu vượt lên dẫn đầu và cứu họ khỏi cái chết nhất định. Nhưng, anh ấy lý luận, nếu bằng cách nào đó anh ấy có thể tháo chiếc vòng tay tính điểm của mình ra - xét cho cùng thì không có quy tắc nào cấm điều đó - và đưa nó cho người khác, người đó sẽ chơi với cả hai bộ điểm, và do đó có thể đánh bại Kyuma hoặc bất kỳ ai khác.



Bây giờ, tôi gần như ngụy biện với ý tưởng này. Làm thế nào để họ biết điểm cộng nếu bạn có cả hai vòng đeo tay? Làm thế nào họ có thể được chắc chắn rồi trò chơi sẽ không phạt họ vì đã xóa một cái? Liệu chiếc vòng đã tháo ra có hoạt động nếu không tiếp xúc với da của người chơi thay vì quần áo của họ không?

Bản thân câu trả lời cho tất cả những câu hỏi này đã là một dấu chấm hỏi lớn - nhưng không sao cả! Của món ăn Tatta và Arisu không chắc nó sẽ hoạt động. Nhưng họ, theo đúng nghĩa đen, không có gì để mất.



Chà, có lẽ không không có gì : Để kế hoạch hoạt động, Tatta phải nghiền nát bàn tay của mình trong cửa container vận chuyển đến mức xương bị nghiền nát khiến chiếc vòng tay tuột ra. Giống như tất cả những khoảnh khắc chấn thương tuyệt vời nhất/tồi tệ nhất trong chương trình này, trình tự này được kéo dài lâu hơn mức mà bất kỳ người xem nào cũng có thể cảm thấy thoải mái. (Nó cũng liên quan trực tiếp đến đoạn hồi tưởng giới thiệu của Tatta, trong đó anh ta gây ra một vụ tai nạn tại cửa hàng ô tô nơi anh ta làm việc khiến người giám sát của anh ta phải ra tay và mất việc.) Thật vậy, Tatta chết vì vết thương của anh ta ngay cả khi những người còn lại trong nhóm của anh ta sống sót — bao gồm cả Usagi bị đánh thậm tệ, người trông giống như một nạn nhân khác trong giây lát, và thậm chí cả Niragi, người mà Arisu đã đánh đập trước khi anh ta bỏ đi với lời cảm ơn miễn cưỡng nhưng chân thành đến Tatta quá cố vì đã cứu mạng anh ta.

diễn viên hài da đen trên trung tâm hài kịch

Rất nhiều công lao phải dành cho các diễn viên đóng vai hai trưởng nhóm. Kento Yamazaki đã nhiều lần được yêu cầu tìm hiểu sâu thẳm của sự tuyệt vọng và đau khổ trong vai Arisu, và điều đáng chú ý là màn trình diễn của anh ấy dường như phát triển và thay đổi mỗi lần thay vì trở nên cũ kỹ.

Và Tomohisa Yamashita đã được tiết lộ từ đầu đến cuối trong vai Kyuma, một người đàn ông rất tự tin và hài hòa với chính mình đến mức anh ấy được coi là một bậc thầy chỉ huy đáng kính mặc dù anh ấy đã dành từng giây của thời lượng trên màn ảnh trần trụi trong chương trình. Tất nhiên, ảnh khoả thân vừa hài hước vừa gợi cảm, nhưng rõ ràng đó chỉ là một phép ẩn dụ khi chúng ta đã biết về anh chàng: Anh ấy đã sống cuộc đời của mình mà không hối tiếc, hoàn toàn thoải mái với làn da của chính mình.

Và anh ấy và Arisu trở nên thân thiết trong những khoảnh khắc cuối cùng đó, ngay cả sau khi Arisu lừa anh ấy và giành chiến thắng trong trò chơi. 'Tôi không muốn bạn chết,' Arisu nói, gần như rơi nước mắt. “Nếu chúng ta gặp nhau ở một nơi khác, chúng ta có thể trở thành bạn bè.” Khi Kyuma trả lời đơn giản 'Không phải chúng ta đã là bạn rồi sao?' Tôi huýt sáo một hồi dài. Dòng đó đánh cứng . Tôi rất buồn khi thấy anh ấy ra đi.

Sau đó, với một sự bùng nổ theo đúng nghĩa đen (khí cầu mang biểu ngữ Vua câu lạc bộ nổ tung và lao xuống biển), chúng ta bắt đầu chuyển sang nửa sau của tập phim. Lấy bối cảnh trong một nhà tù - một sự tương phản rõ rệt với khung cảnh ngoài trời đầy nắng, sáng sủa của trận chiến trước - cuộc xung đột này với Chishiya, một Jack of Hearts ẩn danh, bí mật, được nhìn thấy lần cuối khi bị tách khỏi nhóm chính trong cuộc tấn công của King of Spades.

Ở đây, anh ấy chủ yếu quan sát từ bên lề với sự bình tĩnh phi thường thường thấy của mình khi những người chơi được trang bị vòng cổ nổ (lại những thứ đó!) Phải tin tưởng lẫn nhau để nói cho họ biết quân bài ngẫu nhiên xuất hiện trên màn hình ở mặt sau của vòng cổ. Mỗi giờ họ phải công bố vụ kiện của mình và nếu họ bị lừa dối, trò chơi sẽ kết thúc. Nhưng vì một trong số họ là Jack of Hearts và trò chơi chỉ có thể kết thúc nếu và khi người đó bị giết, họ sẽ cuối cùng bắt đầu nói dối nhau nếu họ muốn thoát khỏi đấu trường.

Trong một thời gian khá ngắn, chúng ta làm quen với một nhóm người chơi: một phụ nữ nham hiểm, hay cười khúc khích trong bộ váy màu xanh, người tổ chức một đội và sau đó nhanh chóng sử dụng nó để hạ gục từng thành viên của mình; một kiểu nam alpha trong bộ vest với một người phụ nữ dường như sẽ làm bất cứ điều gì cô ấy muốn; một tên côn đồ và nạn nhân bắt nạt của hắn; một kẻ thao túng sâu sắc và một anh chàng mà anh ta xấu hổ khi giúp anh ta; một anh chàng ngọt ngào, dễ sợ trong bộ quần yếm. Chẳng bao lâu, chỉ có alpha và bạn gái của anh ta, kẻ thao túng và người bạn mới của anh ta, và bản thân Chishiya sống sót. “Tôi nghĩ rằng tôi đang bị ràng buộc,” Chishiya chết lặng trước khi tập phim chuyển sang màu đen. (Thực tế, lần này.)

ngày phát hành phần 2 tuyệt vời

Với tất cả những tình huống căng thẳng diễn ra trong suốt phần cuối của trò chơi King of Clubs, đó là một bước đi thông minh để làm cho trò chơi Jack of Hearts trở nên tương đối bẩn thỉu và khó chịu. Đó là một tâm trạng phù hợp với bối cảnh nhà tù, gần nhất với thẩm mỹ đô thị-đất hoang của Nhìn thấy nhượng quyền thương mại (một ảnh hưởng rõ ràng khác đến câu chuyện) so với chương trình đã từng có trước đây. tôi không nghĩ nhiều về Nhìn thấy phim, nhưng bằng mọi cách hãy mượn từ chúng nếu bạn có thể lắp ráp lại các bộ phận cấu thành thành một thứ hiệu quả như thế này.

Có một điều quan trọng hơn cần lưu ý, về trò chơi Vua câu lạc bộ: Ngoài việc đặt càng nhiều khoảng cách giữa họ và Vua bích càng tốt, lý do chính của Arisu để chọn một trò chơi Vua cực khó là lý thuyết của anh ấy rằng quân Vua cao. -xếp hạng đủ trong kiến ​​trúc của trò chơi để có thông tin chia sẻ về các cao thủ trò chơi và cách đánh bại họ và trốn thoát. Những gì anh ấy học được, hoặc nghĩ ít nhất anh ấy học được từ việc đấu với Kyuma và ban nhạc trung thành của anh ấy rằng họ cũng đã từng là người chơi. Giả định của anh ấy bây giờ là khi bạn đánh bại trò chơi, bạn không quay trở lại thế giới thực, bạn chỉ trở thành một “công dân” giống như Nhà vua và người dự bị của ông ấy. Không có gì nhiều để sống nếu đó là trường hợp, phải không?

Một lần nữa, chúng ta phải đối mặt với một Alice ở vùng biên giới điều đó kết thúc trước khi trò chơi (thứ hai) của nó kết thúc. Đây là mồi nhử thuần túy, được thiết kế để giữ cho bạn theo dõi. Và đoán xem? Nó đang hoạt động.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) viết về TV cho Đá lăn , Con kền kền , Thời báo New York , và bất cứ nơi nào sẽ có anh ta , Thực ra. Ông và gia đình sống ở Long Island.